
CIRCLELOYAL AI STUDIO · Ритм-платформер
PULSON
Меняй форму. Лови ритм.
Музыкальный раннер v8.2: переходы 2D ↔ 3D, 100 уровней и две обновлённые главы — «Легенды» и «Кубические земли». Рельеф, новые движения, 20 студийных треков и общий прогресс Circle ID.
v8.2 · 2D ↔ 3D · 100 уровней
Об игре
PULSON.
PULSON — музыкальный платформер: Пульсон меняет форму в ритм музыки, а трасса разворачивается из 2D в 3D: вид из глаз сменяется камерой за героем, а затем возвращается плоскость. Глава «Легенды» объединяет десять миров с поворотами камеры, ступенями, лифтами, крюком-кошкой и рельсами. Вторая глава «Кубические земли» ведёт через равнины, леса, пустыню, лёд, шахты, джунгли и болота к Огненным недрам и Дракону Пустоты. Двадцать студийных треков сопровождают первые две главы; главы 3–10 продолжают прежнюю кампанию. Прогресс и облик связаны с Circle ID; личное фото остаётся на устройстве.
Создано AI-студией CircleLoyal. Откройте мир, изучите его правила и найдите свой стиль игры.
«Легенды» и «Кубические земли»: 20 миров и 20 студийных треков
100 уровней, 20 боссов, практика и общий прогресс Circle ID
Простое начало.
Место для мастерства.
Что вы будете делать в PULSON и как связаны её основные механики.
01Музыка задаёт маршрут
Прыжки, препятствия и смена темпа связаны с музыкальной партией. Точное попадание в ритм повышает качество прохождения и помогает собирать длинные серии.
02Формы меняют правила
Порталы превращают героя в круг, куб, треугольник, ромб, звезду, шестигранник, кольцо и октаэдр. В отдельных эпизодах появляются маятник и ракета: следите за подсказкой новой формы.
03Прыжки, крылья и гравитация
Короткое нажатие отвечает за действие, удержание — за продолжительное движение и полёт там, где это разрешает форма. Порталы, кольца, ускорения и смена гравитации перестраивают привычный маршрут.
04Из 2D в 3D прямо на трассе
Обычный вид сменяется видом из глаз, камерой за героем, видом сверху или изометрией. Симуляция остаётся общей: при нехватке графической мощности тот же маршрут продолжается в 2D.
05Рельеф и новые движения
Ступени, спуски, склоны, трамплины, лифты, шахты и трубы меняют высоту трассы. Осваивайте прыжки от стен, крюк-кошку, скольжение по рельсам и мост, который строится нажатиями в ритм.
06Кубические земли
Десять биомов второй главы: равнины, тёмный лес, каньон, лёд, кристальная пещера, шахта, храм, болото, Огненные недра и Пустота. Взрывуны преследуют сзади, Мертвяки идут навстречу, Костолуки стреляют. Боссы — Паучиха и Дракон Пустоты.
07Кампания из 100 уровней
Десять глав и три сложности. Главы «Легенды» и «Кубические земли» обновлены до v8.2 и сопровождаются двадцатью студийными треками. Главы 3–10 продолжают прежнюю кампанию.
08Боссы и испытания
Мини-боссы и боссы меняют рисунок препятствий по фазам. Здесь важно читать подготовку атаки, сохранять ритм и пользоваться безопасными окнами, а не только быстро нажимать кнопку.
09Кристаллы, звёзды и три сложности
На маршрутах спрятаны кристаллы, а прохождение оценивается звёздами. Три сложности позволяют пройти знакомый уровень с другой точностью и нагрузкой.
10Практика и мировое турне
В практике доступны все уровни и контрольные точки для отработки сложных мест. Мировое турне предлагает 22 отдельные локации со своими препятствиями и боссами.
11Герой и способности
Опыт кубика развивает броню, регенерацию, рывок, заряд щита, двойной прыжок и планирование. Гардероб меняет цвет, лицо, крылья и другие элементы внешности.
12Бустеры и инвентарь
Щит, левитация, второй шанс, маяк, магнит, замедление и подсказка ритма помогают подготовить забег. Состав набора выбирается перед стартом; покупки и расход предметов проверяет сервер.
13Circle ID и баланс CIRCLE
Профиль, инвентарь и прогресс связаны с Circle ID. Баллы пополняются на защищённой странице CircleLoyal через Т-Банк; после подтверждения покупки можно вернуться в игру. Соло не приносит CIRCLE.
14Сетевой ритм-баттл
Вход в сетевой баттл бесплатный. Сервер проверяет матч и его результат; денежные взносы и призы CIRCLE сейчас отключены. Гонка и ежедневный турнир в меню не означают, что их призовой режим уже открыт.
15Настройка под ваш ритм
Калибровка звука помогает учесть задержку устройства. Музыку, звуки, вибрацию, интенсивность вспышек и движение можно настроить отдельно. Во внутренних разделах работает кнопка «Назад», в забеге — пауза.
Выберите свой режим
Режимы текущей версии. Доступность сети и наград указана в блоке «Аккаунт и прогресс».
Ваша следующая
игровая история.
Кадры показывают игровой экран. Иллюстрации отмечены отдельно. Откройте любой кадр на весь экран.
Как играть
в «PULSON».
Новое движение сначала изучайте в практике: следите за подсказкой и ритмом. Если устройству тяжело рисовать 3D, игра продолжит тот же маршрут в 2D.
Управление
После нажатия «Играть» откроется существующий игровой экран. Его подсказки описывают управление текущей версии.
Перед запуском
Можно ли играть без установки?
Да. PULSON запускается в браузере без отдельной установки; актуальный статус всегда указан рядом с кнопкой запуска.
Какие устройства поддерживаются?
Игра «PULSON» работает в современном браузере на компьютере и поддерживает мобильный веб-интерфейс там, где это указано в управлении.
Кто создал игру?
Игру создала AI-студия CircleLoyal: ИИ участвовал в разработке идеи, визуального мира, контента и механик, а команда проверила игровой сценарий и запуск.
Как начать играть?
Новое движение сначала изучайте в практике: следите за подсказкой и ритмом. Если устройству тяжело рисовать 3D, игра продолжит тот же маршрут в 2D. Откройте игровой экран кнопкой выше и сначала познакомьтесь с подсказками текущей версии.
PULSON
Меняй форму. Лови ритм.


